Im Abschnitt Erste Schritte wird gezeigt, wie Sie ein einfaches Projekt offline für eine Roboteranwendung (Lackieren) in RoboDK mit einem UR10-Roboter erstellen. Das Beispiel bietet einen allgemeinen Überblick über einige der wichtigsten Funktionen von RoboDK für Simulation und Offline-Programmierung, einschließlich:
●Wie lädt man einen Roboter aus der Online Bibliothek
●Wie fügt man Bezugssysteme ein
●Wie lädt man Objekte
●Wie fügt man Ziele hinzu
●Wie erstellt man Programme offline und simuliert diese
●Wie erstellt man Programme für die Robotersteuerung und wählt einen Postprozessor aus.
●Wie exportiert man eine Simulation um diese als 3D HTML oder 3D PDF zu teilen
Dieses Beispiel ist in der RoboDK Bibliothek standardmäßig als Tutorial-UR-Painting.rdk verfügbar (zu finden in C: / RoboDK / Library /).