Yaskawa Motoman 로봇

RoboDK XRC 컨트롤러부터모든 Yaskawa Motoman 로봇컨트롤러를지원합니다. RoboDK에서직접 JBI 프로그램파일을생성하고 Yaskawa Motoman 로봇용드라이버를사용하여 RoboDK에서실제로봇을이동할있습니다.

기본적으로 RoboDK에서 JBI 프로그램을생성하면대상출력이펄스로표시됩니다. 프로그램에서도구변경(SETTOOL) 또는데카르트대상편집(상대작업)같은일부작업에는특정소프트웨어옵션이필요합니다. 데카르트좌표를사용하여프로그램을생성하려면기본드라이버를Motoman Cartesian으로변경할있습니다.

Robots Motoman - 영상 1

포스트프로세서포스트커스터마이징방법에대한자세한내용은the 포스트프로세서섹션에서확인할있습니다.

Yaskawa Motoman RoboDK 드라이버

로봇드라이버는오프라인프로그래밍의대안을제공합니다. Yaskawa / Motoman 드라이버를사용하면프로그램을시뮬레이션할 RoboDK에서직접로봇을이동할있습니다(온라인프로그래밍). 로봇드라이버섹션에서자세한정보를확인할있습니다.

RoboDK 버전 3.8.0부터 HSE(고속이더넷서버) 프로토콜을사용하여로봇에직접연결할있습니다. 옵션은최신 Yaskawa 로봇컨트롤러에서기본적으로사용가능합니다. 프로토콜을사용하면컴퓨터에서 70Hz업데이트속도로로봇을이동모니터링있습니다.

연결로봇연결선택하고로봇 IP입력한 Connect선택하십시오(포트를무시할있음). HSE 프로토콜(MotomanHSE)지원하는최신드라이버경로를사용하고있는지확인하십시오.

Robots Motoman - 영상 2

로봇에서작동모드를활성화하려면티치펜던트를원격모드로설정해야합니다.

Robots Motoman - 영상 3

이를통해온라인프로그래밍디버깅에 RoboDK로봇에서실행옵션을사용할있습니다. 표준이더넷연결(TCP / IP-UDP)통해연결을설정할있습니다.

아래의컨트롤러는고속이더넷서버드라이버와함께작동합니다.

DX100

DX200

FS100

NX100

YR1000

RoboDK Motoman MotoCom 소프트웨어옵션을사용하여연결된 PC에서로봇을자동으로이동하도록 RoboDK모든 Motoman 로봇을연결할있습니다.

단계는자동으로수행되며로봇측에특정한설정을필요가없습니다.

각도정보당펄스업데이트

Yaskawa Motoman 로봇은각도조인트위치를펄스로또는반대로변환하기위해조인트에대한각도당펄스를요구합니다. 로봇매개변수에각도당펄스비율이제공되는경우 RoboDK정확한펄스정보로프로그램을자동생성합니다.

로봇에서정보가사용가능한지확인하거나업데이트하려면다음단계를수행하십시오.

1.RoboDK에서 Yaskawa Motoman 로봇을더블클릭하십시오.

2.매개변수를선택하십시오.

3.고급옵션잠금해제선택하십시오.

4.조인트의펄스 / 값을검토또는업데이트하십시오.

정보가업데이트되면올바른펄스 / 정보로프로그램을생성할있습니다.

Robots Motoman - 영상 4